iOS 遊戲時間限制

把今天還能玩多久
做成一個共用額度

所有列入的遊戲共用這一個額度。解鎖一場之後,不論時間到或中途結束,全部遊戲都要等回充才能再開。目的是避免在 A、B 遊戲之間跳著玩。

PlayShield 今日頁:剩餘一小時額度,以及 Block Blast、Roblox 兩款已列入的遊戲
共用額度

今天最多能玩多久,全部遊戲一起算。本地時區每天 0:00 重置。

同時一場

一次只解鎖一款。遊玩中,其他遊戲維持封鎖,不能再開下一場。

全域回充

只要開過任何一款,全部遊戲一起進入回充。這才擋得住跳著玩。

實際畫面

首頁看剩餘時間,解鎖時選時長,時間到就全體回充,統計只記 PlayShield 自己解鎖過的時長。

01 / 今日

一個圓環,看今天還能玩多久

加入要限制的遊戲後,平時會被封鎖。圓環顯示今日剩餘/每日上限。每款遊戲可另設單次最長時長。

今日頁圓環與遊戲列表
02 / 解鎖

要玩,先選這場要多久

實際可選時長是「單次最長」與「今日剩餘」的較短者。開始之後只這一款能玩,倒數結束就封鎖。

解鎖 Roblox 時選擇遊玩時長
03 / 回充

開過一款,全部一起等

時間到會通知「遊戲時間到!」。回充期間任何列入的遊戲都不能再解鎖,直到倒數結束。

遊戲被擋下時顯示回充中,全部遊戲都要再等
04 / 統計

看這個月解鎖了多久

月統計來自 PlayShield 記錄的解鎖場次。中途結束並退回的時間不計入。這裡不是系統螢幕使用時間。

統計頁顯示本月遊玩五分鐘,Roblox 佔全部時長